企業研究

【任天堂インターン研究】実施内容・選考フロー・事業内容がまるわかり!

任天堂を研究!

ゲーム会社の任天堂に仕事をしたいと憧れをもっている就活生は多いことでしょう。任天堂は誰もが知っている「スーパーマリオ」、「ゼルダの伝説」などの有名ゲームを数多く開発している企業です。近年では、「Nintendow Switch」の発売も話題となりました。任天堂のインターン情報を公開されている情報をもとに紹介します。

任天堂のインターンの一番の魅力は、ゲーム開発の一部を肌で体験できることにあります。システム系、サウンド系、デザイン系のゲーム開発を間近で見ることができ、非常に人気となっています。貴重な体験ができる機会なので、気になる人は参加してみましょう。

※この記事では、過去の実施内容について記載しています。注釈がない場合は2018年度実施の内容です。

任天堂の基本情報

「スーパーマリオ」、「スプラトゥーン」、「ポケットモンスター」などの人気ゲームを毎年のように世に出している任天堂。元々はトランプや花札といったカードゲームを扱っていました。ゲーム業界は変化が激しいですが、時代に合わせて製品を開発し躍進していった企業です。ブランド力もゲーム業界ではトップレベルです。

子供から大人まで楽しめるゲーム開発企業としても有名です。ゲームソフト、ゲームハード、おもちゃ販売、アミューズメント分野など幅広い事業を展開していて、近年ではスマートフォン業界にも力を入れています。

正式名称:任天堂株式会社
所在地:京都市南区上鳥羽鉾立町11-1
設立年:1889年9月23日
従業員数:2,191人
平均年齢:38.6歳
平均勤続年数:13.5年

任天堂を企業研究

任天堂の社風は福利厚生がしっかりしているということです。清掃業者に任せているみたいでデスクやオフィスは綺麗にされていますし、ゲーム製品の知名度が高いのでやりがいを持って働いている社員が多いとのことです。給与面やボーナス面でも満足しているという声も多くあります。

任天堂はエンジニアやデザイナー、サウンドクリエイターを主とした職種があります。業務内容は理工系ではゲームプログラム開発やゲームエンジン開発、グラフィックソフト開発、サウンドシステム開発、社内やサーバーのインフラ開発です。デザイン系ではCGデザイン、UI/UXデザイン等があり、サウンド系では音楽の効果音を作成したり、作曲したりする業務があります。

任天堂の企業理念は「世界中の人々を笑顔にする商品を提供する」です。そのため、独創性にあふれた人材、ユニークな人材を求めている傾向にあります。また、ゲーム業界は変化が激しいため柔軟性にとんだ人材、信用のおける誠実さを持つ人材も求められます。独創性、柔軟性、誠実さは「任天堂DNA」といった方針が受け継がれているようです。

任天堂インターンの選考フロー

任天堂のインターンの選考フローは、「エントリー→ES提出→書類選考→合否連絡→インターン参加」となります。インターンのコースによっては、制作物の提出も必要です。「任天堂インターンシップ2019」のデザインコースでは、デッサンやラフスケッチなど、得意な分野・注力した作品から数点を提出することが応募要件となっています。

任天堂のインターンの選考対策

任天堂のインターンはその人気から競争率が高く、参加するのは難しいといわれています。任天堂のインターン選考を突破するためには、どういった能力や考え方が求められているのでしょうか。任天堂のインターン選考対策についてみていきます。

求める人物像を把握しておく

「社員に求める人材像」

【コミュニケーション能力】 周囲の人たちの理解と共感を得て、チームで力を合わせていきます。
【多面的な視点】 独りよがりにならないよう、自分の立場だけでなく他人の立場も意識していきます。
【サービス精神】 人の役に立つこと、人に喜んでもらうことを自分の喜びにしていきます。
【知的好奇心】 進歩や変化が激しくとも、楽しんで新しいことを吸収していきます。
【独創性・柔軟性】 過去の成功や常識にとらわれず、これまでにない新しい提案をしていきます。

任天堂は、公式サイトにて求める人材像を掲げています。インターンの選考では、こうした求める人材像を把握したうえでアピールしていくことが大切だといえるでしょう。ゲーム会社として、独創的な発想が求められていることはもちろん、チームで協力しながら活躍するコミュニケーション能力も求められていることが分かります。

任天堂インターンの内容と日程

任天堂インターンシップ2019は、理工系、サウンド系、デザイン系の3つのコースが用意されています。

基本的な流れは開発現場の雰囲気や内容の理解、実際の開発中のゲームから開発事例の紹介や現場で働くエンジニアとの座談会となっています。ネットワーク開発コースではプログラミング経験などが必要であり、かなり専門的な内容です。

サウンド系ではゲームサウンドの制作体験、デザイン系では実践を通してUI/UXデザイン体験ができるなど、幅広い内容となっています。インターンシップの実施内容は年度ごとに若干変化しますので、詳細をみていきましょう。

任天堂インターンシップ 理工系

任天堂インターンシップ 理工系は、3つのコースに分かれています。 コースは「ネットワーク開発2daysコース」「 システム開発1dayコース」「ゲーム開発1dayコース」となっています。 いずれのコースも参加条件がそれぞれ異なっているので、確認してから応募するようにしましょう。 「ネットワーク開発2daysコース」のみ2日間連続開催となっており、残りの2コースは1dayタイプのインターンシップとなっています。 また「ネットワーク開発2daysコース」の参加者には、宿泊施設を会社が手配します。

実施時期や参加条件は以下のとおりです。

実施時期:
ネットワーク開発2daysコース 2019年2月12日~2019年2月13日
システム開発1dayコース 2019年2月14日
ゲーム開発1dayコース 2019年2月15日

参加条件:
2020年3月末までに専門学校・大学・大学院を卒業見込みの方
※各コースの「必要となる経験や知識」を満たしている方

必要となる経験や知識:
「ネットワーク開発2daysコース」
データベースやモデリングの基礎知識 世界規模のWebサービス、ネットワークシステム開発への興味や関心

「 システム開発1dayコース」
プログラミング経験
以下に挙げた項目の開発への興味や関心
・OS
・デバイスドライバー
・ヒューマンインターフェース
・SDK
・グラフィックスやオーディオミドルウェア
・ゲームエンジン

「ゲーム開発1dayコース」
基礎的な数学・物理の知識
プログラミング経験(言語や分野は不問)
モノづくり経験(規模や分野は不問)

開催地:
本社開発棟
〒601-8502 京都市南区東九条南松田町2番地1

待遇:
交通費支給 (会社基準により支給)
ネットワーク開発2daysコースの参加者には、宿泊施設を手配。

選考の日程は以下のとおりです。

エントリー〆切:2019年01月15日
適性検査・ES:2019年01月16日
面接:なし
合否連絡:2019年02月04日

任天堂インターンシップ サウンド系

任天堂インターンシップ サウンド系では、任天堂におけるサウンド制作業務について紹介し、サウンドクリエイターとしての仕事を体感してもらうことを目的としています。 プログラムの内容は、仕事紹介、ゲームサウンドの制作体験、座談会が予定されています。 ゲームサウンドの制作体験では、任天堂社内のスタジオでの収録や、ゲームでの音の鳴らし方の研修などを通して、本格的なサウンド制作業務を体験することができます。 音楽理論・音声収録・音声波形の編集・音声信号処理・空間音響設計の知識や経験を持っている人は歓迎とのことです。 交通費は会社規定に応じて支給されます。

実施時期や参加条件は以下のとおりです。

実施時期:
① 2019年2月19日(火)10:00~17:00
② 2019年2月20日(水)10:00~17:00

参加条件:
2020年3月末までに専門学校・大学・大学院を卒業見込みの方
音に対する幅広い興味・関心を持っている方
モノづくり経験がある方(規模や分野は不問)

開催地:
本社
〒601-8501 京都市南区上鳥羽鉾立町11番地1

待遇:
交通費支給(会社基準により支給)

選考の日程は以下のとおりです。

エントリー〆切:2019年01月11日
適性検査・ES:2019年01月15日
面接:なし
合否連絡:2019年01月29日

任天堂インターンシップ デザイン系

任天堂インターンシップ デザイン系は、1dayタイプのインターンシップです。 任天堂インターンシップ デザイン系は、下記の全5コースで実施します。 「キャラクターコース」「ステージコース」「UI/UXコース」「エフェクトコース」「プロダクトデザインコース」があります。 キャラクターコースとステージコースは2回開催されます。 参加条件は各コースごとに違いますので、応募の際はよく確認してからエントリーしましょう。

実施時期や参加条件は以下のとおりです。

実施時期:
キャラクターコース…2019年2月21日、2019年2月27日(2回開催)
ステージコース…2019年2月21日、2019年2月27日(2回開催)
UI/UXコース…2019年2月21日
エフェクトコース…2019年2月27日
プロダクトデザインコース…2019年2月27日

参加条件:
2020年3月末までに専門学校・大学・大学院を卒業見込みの方
※各コースの応募要件を満たしている方

■キャラクターコース
以下のうち、得意な分野・注力した作品から数点を提出できること。
・デッサン(必須)
・ラフスケッチ
・絵画/イラスト
・立体造形物(写真で提出)
・グループ制作物(担当・役割を明記)
・映像/アニメーション(1分程度のダイジェスト版にして提出)

■ステージコース
・デッサン(必須)
・ラフスケッチ
・絵画/イラスト
・立体造形物(写真で提出)
・グループ制作物(担当・役割を明記)
・映像/アニメーション(1分程度のダイジェスト版にして提出)
※提出する作品について、特に風景画、建築や都市のデザイン、またそれらに類する作品があれば提出。

■UI/UXコース
以下のうち、得意な分野・注力した作品から数点を提出できること。
・デッサン(必須)
・広告、タイポグラフィ、色彩構成などの平面構成物
・グループ制作物(担当・役割を明記)
・イラスト
・映像/アニメーション/モーショングラフィックス(1分程度のダイジェスト版にして提出)
・ラフスケッチ
※提出する作品について、特に広告、タイポグラフィ、色彩構成などの平面構成物、またそれらに類する作品があれば提出。

■エフェクトコース
以下のうち、得意な分野・注力した作品から数点を提出できること。
映像/アニメーション/ゲームなどのインタラクティブな作品(映像で可)(1分程度のダイジェスト版にして提出)
デッサン
ラフスケッチ
イラスト
グループ制作物(担当・役割を明記)
※提出する作品について、特に映像、ゲームなどのインタラクティブな作品(映像で可)、またそれらに類する作品があれば提出。

■プロダクトデザインコース
以下のうち、注力した作品から数点を提出できること。
・授業課題
・自主課題
・モックアップ(写真で提出)
・グループ制作物(担当・役割を明記)
・デッサン
・ラフスケッチ

開催地:
本社開発棟(各コースともに同じ)
〒601-8502 京都市南区東九条南松田町2番地1

待遇:
交通費支給 (会社基準により支給)

選考の日程は以下のとおりです。

エントリー〆切:2019年01月11日
適性検査・ES:2019年01月15日
面接:なし
合否連絡:2019年01月31日

任天堂のインターンに参加しよう

任天堂のインターンシップはコースごとに分かれて行います。大きく分けると、理工系、サウンド系、デザイン系の3つとなっています。どれもそれぞれ特徴があるので、任天堂のインターンシップに参加する意思がある方はチェックしておきましょう。

デザイン系ではイラストなどの提出要件があるので、希望コースで必要なものを確認しておきましょう。インターンシップでは座談会と呼ばれる社員との交流会があります。現場の生の声を聞ける貴重な機会となるので、質問などがあれば事前に準備をしておきましょう。

監修者プロフィール

ソーシャルリクルーティングのプロフィール画像
吉川 智也
(よしかわ・ともや)
1988年北海道生まれ。大学卒業後、2010年に株式会社マイナビに入社、2011年に新人賞金賞を受賞。IT・小売・外食などサービス業界の企業を中心に、300社以上の採用活動を支援してきた経験をもとに、各大学のエントリーシート・履歴書などの就活講座の講師も務め、年間3,000名以上に対して講演を実施。
現在はポート株式会社で、キャリアアドバイザーグループの責任者として、年間約5,000名の学生の就活相談に乗り、さまざまな企業への内定に導いている。

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